Fisica para videojuegos/ Kenny Erleben

Contributor(s): Erleben, Kenny, 1974-Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Australia ; México : Cengage Learning, 2011Description: 817 páginas : ilustraciones ; 25 cmISBN: 9786074815061Subject(s): Animación x Computadora | Animación por computadora | Animación computadoraDDC classification: 006.696
Contents:
1.La cinemática 2.Animación de varios cuerpos 3.La dinámica de los objetos deformables 4.Detección de colisiones 5.Detección de colisiones 5.Matemáticas y física para animación
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GENERAL
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Traducción de: Physics-based animation.

Incluye referencias bibliográficas (páginas 783-802) e índice.

1.La cinemática 2.Animación de varios cuerpos 3.La dinámica de los objetos deformables 4.Detección de colisiones 5.Detección de colisiones 5.Matemáticas y física para animación

Verificado 26-08-2021

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