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041 0 4 _aspa
082 0 _a005.11
_bS356
100 0 4 _aSchmuller, Joséph
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245 0 _aAprendiendo UML en 24 horas/
_cJoséph Schmuller
260 4 _aMéxico :
_bPearson Educación
_c2000
300 _a423 páginas ;
505 4 _aIntroducción al UML 2.Orientación a objetos 3.Uso de la orientación a objetos 4.Uso de relaciones 5.Agregación, composición, interfases y realización 6.Introducción a los casos de uso 7.Diagramas de casos de uso 8.Diagramas de estados 9.Diagramas de secuencias 10.Diagramas de colaboraciones 11.Diagramas de actividades 12.Diagramas de componentes 13.Diagramas de distribución 14.Noción de los fundamentos del UML 15.Adaptación del UML, en un proceso de desarrollo
583 _aVerificado 30-06-2021
650 _aProgramación rientada a objetos
_97647
_xcomputadores
650 _aUML (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES)
_953086
942 _2ddc
_cBK
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